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Tuesday, October 16, 2012

De Homo Sapiens a Homo Finis

Homo Finis : Hombre Financiero

Mas que una definición basada en estudios antropológicos, hago esta reflexión basada en el pragmatismo del entendimiento de diversos aspectos necesarios para la sobrevivencia plena de un individuo, su famila y su organización social (comunidad) en el entorno actual.

La teoría evolutiva generalizada del Homo Sapiens indica que el "Hombre Sabio" o el "Hombre capaz de conocer" apareció hace más de cien mil años. También se le dice el Hombre Moderno, igual aplica para la mujer como Ser Humano. Su cerebro fue evolucionando para resolver problemas en forma "racional" (pongo entre comillas racional porque en realidad las emociones juegan un papel dominante en las decisiones) y crear artefactos (tecnología) para obtener sexo (reproducción), comida, y refugio, elementos básicos para sobrevivir y preservar la especie.

El cerebro humano evolucionó en contacto con su entorno para adaptarse, dirigiendo sus estímulos (emociones y pensamientos) en base a las prioridades de la preservación de la vida o de la especie. La neurociencia está comenzando a revelar cosas interesantes y útiles. Muestra de ello es que el cerebro no busca la verdad de las cosas sino sobrevivir de alguna forma. Investigadores de la Universidad de Harvard han encontrado que el sexo, la comida, el hablar de uno mismo y el dinero excitan las mismas regiones del cerebro. Entonces ¿qué ha cambiado en el entorno desde los primeros Homo Sapiens a la actualidad? ¿Qué retos enfrente nuestra mente para sobrevivir nuestro entorno actual en forma consciente y no consciente?

Si bien ahora tenemos internet, redes sociales, inmensas cantidades de información de los mas diversos temas y lugares del planeta, todo un mundo virtual, nuestra mente también enfrenta retos en el mundo físico para sobrevivir, y estos no cambian aun cuando la mente del Homo Sapiens esté en la "nube" (cloud computing). Las necesidades de refugio, sexo y alimentación siguen siendo vigentes. Estos tres elementos no han cambiado desde hace cientos de miles de años, y son necesidades similares a los que tienen la mayoría seres vivos terrestres y semi-aéreos de nuestro planeta.

Ahora bien, el ser humano es gregario (social), emplea un lenguaje avanzado (plasmado en creencias, formas de pensar, idiomas estructurados, mímica y ademanes) como forma de comunicación para transcender su individualidad. Al comunicarse con otros individuos (socialización) puede transmitir sus mensajes verbales (actos del lenguaje) y corporales (lenguaje corporal), influir en la voluntad de otros, coordinar esfuerzos, y realizar transacciones para así aumentar las posibilidades de sobrevivencia.

Hace aproximadamente cinco mil a seis mil años, surgieron en diversas partes del planeta, varios intentos de dinero para facilitar el crédito y el comercio, sin embargo el trueque ha permanecido hasta nuestros tiempos (por ejemplo, en publicidad tenemos al patrocinio en especie o intercambio). En la sociedad moderna, la utilización del dinero es imprescindible, para lo cual nuestro cerebro se adaptó a esta nueva necesidad: Obtener dinero. Con el dinero se puede obtener sexo, alimentos, refugio y, en la actualidad, diversos artefactos y servicios (experiencias), muchos de los cuales innecesarios para satisfacer las necesidades fisiológicas, de seguridad, de afiliación, de reconocimiento y de autorealización funcionales y sanas. El dinero puede ser en forma de dinero real (por ejemplo, monedas de oro o de plata), dinero fiduciario (por ejemplo un documento-billete o moneda que otorga el derecho sobre un bien de valor que bien puede ser oro, plata o materiales escasos), o dinero legal:dinero fiat (dinero que no está respaldado por algún bien de valor, sólo es una promesa de pago, es una deuda de quien lo emite, la mayoría de las divisas del planeta son dinero fiat). Así mismo, puede ser representado en forma físico (billetes, monedas, documentos) o virtual (números electrónicos en computadoras).

Al darle la misma prioridad al dinero que la necesidades más básicas, el dinero se ha convertido en un elemento de sobrevivencia, y las finanzas se convierten en el nuevo arte a dominar. Así entonces, para sobrebvivir los Homo Sapiens realizarán diversas actividades y emplearán su pensamiento, lenguaje y tecnologías tanto físicas como virtuales, para adaptarse al entorno con el objetivo de obtener el dinero para sobrevivir. Debe entenderse que las finanzas no consisten únicamente de formulas, ecuaciones (modelos), cálculos y consensos en unidades monetarias. Las finanzas tienen que ver con estrategias de asignación de recursos personales u empresariales, tiempo, actividades de generación de riqueza, evaluación de riesgos y expectativas de retornos en términos monetarios (dinero) y estratégicos (poder y ventajas que dan potencial de obtener dinero en el futuro). Si las finanzas fuesen una ciencia exacta, y no un arte, quienes han estudiado finanzas en las escuelas deberían ser personas adineradas, o bien, nunca equivocarse en sus inversiones y apuestas estratégicas.

De esta forma podría entenderse que el Homo Sapiens que domine el Arte de las finanzas en su vida diaria sería un Homo Finis (Hombre Financiero) capaz de sobrevivir en este mundo cambiante con una mejor calidad de vida. Si el Homo Finis elige enfocarse a su Desarrollo Humano integral, será una persona sana (mental, emocional y físicamente), satisfecha y en proceso de autorealización.

Monday, April 12, 2010

¿Confiamos demasiado en la información y la tecnología? Parte I

Es frecuente escuchar en la academia, en las empresas, en los medios de comunicación, en los discursos políticos, que mientras más información y mejor tecnología tengamos mejor nos irá como profesionistas, como empresas, como país. Constantemente se nos dice que tener más información y mejor tecnología que los demás nos llevará a tener mejores estrategias y por lo tanto mayor competitividad y mayores probabilidades de éxito en el mundo globalizado. Sin embargo, esta forma de pensar puede llevarnos a vivir con ilusión y soberbia, a ser insensibles, a olvidar que somos vulnerables como individuos, como empresa, como sociedad, como nación, y a depender al extremo de la tecnología y de la información masiva para tomar decisiones y para diseñar estrategias empresariales, de seguridad y de vida.

Millennium Challenge 2002

Érase verano de 2002 cuando iniciaba un juego de guerra, en un software de simulación de 250 millones de dólares, para probar la nueva doctrina militar llamada Guerra Centrada en Redes o Network-centric warfare. Una doctrina basada en someter al enemigo al disponer de una cantidad abrumadora de tecnologías bélicas interconectadas y disposición de información en "tiempo real". Se piensa que esta doctina militar con todos sus sistemas de información (satélites, sensores, aviones tripulados y no tripulados, espías, y un largo etc.) disipará la "niebla de guerra" para ver claramente lo que hace el enemigo y así someterlo.

Por un lado el equipo azul, representando a las fuerzas armadas de los Estados Unidos y su nueva doctrina militar. Este equipo recibió más recursos intelectuales que ningún otro ejército en la historia. Recibió gran cantidad de datos e información secreta de diversas entidades del Gobierno norteamericano. Contó con el apoyo de un grupo de expertos en asuntos religiosos, económicos, políticos, sociales, de infraestructura, entre otros.

El equipo azul disponía de un instrumento de toma de decisiones que decompone al enemigo en una serie de sistemas (militar, económico, social y político) que muestra la interrelación y los vínculos más vulnerables. Contaba con bases de datos, matrices y metodologías para conocer sistemáticamente las intenciones y las capacidades del enemigo. Adicionalmente, contaba con un mapa del campo de batalla que mostraba los acontecimientos en "tiempo real". En fín, este equipo contaba con todos los juguetes del arsenal del Pentagono.

Del otro lado el equipo rojo, representando a un país ficticio rebelde del Golfo Pérsico comandado por el Gral. ret. Paul van Riper, ex-marine, sin tanta tecnología e información como el equipo azul, al fin y al cabo, un país no tan desarrollado.

La confrontación

Continuará...

Saturday, February 20, 2010

Ataques virtuales o reales

Sun Tzu decía que la guerra es un asunto de importancia vital para el Estado y por eso habría que estudiarla.

"Nuestra seguridad, economía, forma de vida, y quizás incluso nuestra sobrevivencia, dependen del trio interconectado de la energía eléctrica, las comunicaciones y las computadoras", Critical Foundations: Protecting America’s Infrastructures, Report of the President’s Commission on Critical Infrastructure Protection, October 1997, http://www.pccip.gov/.

Cada día se escuchan con mayor frecuencia términos como ciberataque, ciberterrorismo, cibercrimen, seguridad informática, seguridad cibernética, Information Warfare, intervención electrónica, entre otros términos relacionados con la seguridad o vulnerabilidad de la internet y los sistemas de comunicación y de cómputo.

Pero la naturaleza de este fenómeno se ha dado desde tiempos remotos porque obtener información estratégica es de vital importancia. En las décadas recientes se ha pasado del plano físico, material o "real" al virtual. Se ha desatado una carrera armamentista en el mundo virtual de atacantes y defensores por la información.

En el mundo virtual existe una guerra muy real, una guerra asimétrica, ataques guerrilleros sin trincheras ni cuarteles. Toda esta actividad puede derivarse de diversas intenciones con motivos de carácter económico, político o estratégico como parte de tareas de inteligencia, contrainteligencia, desinformación, propaganda, espionaje, robo, extorsión y sabotaje.

Los ataques a sistemas informáticos aumentan día a día desde muchos frentes con diversas armas tecnológicas, planteando la posibilidad de que las guerras en el mundo "real" puedan tener su contraparte en el mundo virtual.

En el mundo virtual la protección del Estado con sus leyes y normas es escasa, por lo que el ciberespacio es una tierra de nadie, una jungla virtual que traslada sus efectos y consecuencias al mundo real, por sorpresa, a cualquier persona.